체인 위의 세계
비트코인은 신뢰를 코드에 맡겼고, 이더리움은 그 코드를 모든 사람에게 열어 주었습니다. 이때부터 탈중앙화는 더 이상 장부 기록만의 일이 아니게 되었습니다. 돈을 탈중앙화할 수 있다면 다른 것은 어떨까요? 이 전시실은 공개되고, 검증할 수 있고, 고칠 수 없는 기록이라는 같은 논리로 사람들이 실제로 무엇을 만들었는지 살펴봅니다.
이더리움 백서와 황서 · ERC-20/721/1155 표준 · NFT 계약 주소와 저장 방식 · AMM과 가스비 체험 전시
사람들은 하나의 공통 논리로 프로그래밍 가능한 계약, 은행 없는 금융, 장부 위의 소유권, 회사 없이 협업하는 조직을 만들었습니다. 누구나 들여다보고 쓸 수 있는 코드로 돌아가는 또 하나의 세계입니다.
월드 컴퓨터
장부에서 프로그래밍 가능성으로스마트 계약의 기원
“스마트 계약”이라는 말은 비트코인보다 15년 먼저 등장했습니다. 1994년 Nick Szabo는 계약 조건을 컴퓨터 프로토콜로 작성해 기계가 자동으로 집행하게 하면, 사후에 법원에 기대어 바로잡을 필요가 없다고 제안했습니다. 1996년의 후속 글에서는 자판기를 예로 들었습니다. 동전을 넣으면 물건이 나오므로 판매자를 신뢰할 필요가 없다는 것입니다. 약 20년 뒤, 이 아이디어는 이더리움 위에서 프로그래밍 가능한 기계로 자라났습니다.
이더리움 백서
2013년 말, 열아홉 살의 Vitalik Buterin이 질문 하나를 던졌습니다. 블록체인이 장부를 기록할 수 있다면, 임의의 프로그램은 왜 실행할 수 없는가? 그의 답은 체인 자체에 튜링 완전한 가상 머신을 넣어, 어떤 애플리케이션이든 스마트 계약으로 배포할 수 있게 하는 것이었습니다. 이 문서는 블록체인을 하나의 장부에서 월드 컴퓨터로 끌어올렸습니다.
| 주소 | 잔액 |
|---|---|
| 1A1z… | 50 BTC |
| 12cb… | 0.5 BTC |
| 1Hz9… | 2.1 BTC |
“누가 얼마를 가졌는지” 기록
| 계정 | 잔액 | 코드 · 저장소 |
|---|---|---|
| 0xA1… | 3 ETH | — |
| 0xC0… | 120 ETH | transfer(…) |
| 0xB7… | 0.8 ETH | — |
“프로그램”과 그 상태도 기록하며, 누구나 호출할 수 있다
이더리움 재단은 해당 페이지에서 원래 백서가 오늘날의 이더리움을 반영하지 않는다고 밝히고 있습니다. 본 박물관은 이에 따라 역사적 맥락을 표기하며, 이 문서를 현행 기술 문서가 아닌 아이디어의 원본으로 전시합니다.

이더리움 황서(Yellow Paper)
비전이 프로토콜이 되려면 먼저 수학이 되어야 합니다. Gavin Wood는 이더리움 가상 머신(EVM)의 모든 규칙, 즉 옵코드 하나하나와 가스 단위, 상태 전이를 형식적으로 명세했습니다. 이 명세 덕분에 어느 팀이든 똑같이 동작하는 클라이언트를 만들 수 있습니다. 백서가 설득을 맡는다면, 황서는 정밀함을 맡습니다.
이더리움 출범과 계약 언어
2015년 7월 30일 이더리움의 제네시스 블록이 생성되고 Frontier 단계가 시작되었습니다. 논문이 실제로 돌아가는 네트워크가 된 것입니다. 이와 함께 Solidity가 계약 배포의 주력 언어로 자리 잡았습니다. 코드가 곧 계약이라는 전제를 위해 설계된 언어입니다. 그날부터 누구나 이 월드 컴퓨터에 프로그램을 설치할 수 있게 되었습니다.
토큰 표준의 변천
분량이 길지 않은 기술 표준 세 편이 온체인 자산의 형태를 결정했습니다. 셋의 공통점은 공통 인터페이스입니다. 같은 함수 이름만 따르면 어떤 지갑, 거래소, 마켓플레이스든 여러분이 발행한 것을 자동으로 인식합니다. 이 상호운용성은 상업적 협상으로 얻은 것이 아니라 개방형 표준에서 자라났습니다.
ERC-20 · Token Standard
대체 가능 토큰을 위한 공통 인터페이스(transfer, approve 등)로, 누구나 상호운용 가능한 토큰을 발행할 수 있게 했습니다. 발행 장벽이 사라지자 2017년의 ICO 열풍과 ‘모든 것의 토큰화’가 일어났고, 뒤이어 대규모 프로젝트 실패와 각국 규제 당국의 개입이 따랐습니다(미국 SEC, “Report of Investigation on The DAO”, 2017년 7월). 작성자 Fabian Vogelsteller, Vitalik Buterin.
ERC-721 · Non-Fungible Token
고유하고 소유 가능한 토큰(“deed”)을 상호운용 가능하게 만든 표준으로, NFT의 기술적 DNA입니다. Dapper Labs의 Dieter Shirley가 CryptoKitties를 바탕으로 초안을 작성했으며, William Entriken, Jacob Evans, Nastassia Sachs가 함께 참여했습니다.
ERC-1155 · Multi Token
하나의 계약으로 여러 토큰 유형(대체 가능·대체 불가능)을 관리하고 일괄 전송을 지원해, 게임과 마켓플레이스의 효율적인 표준이 되었습니다. Enjin에서 시작되었으며, 작성자는 Witek Radomski, Andrew Cooke, Philippe Castonguay 외입니다.
이더리움 머지(The Merge)
2022년 9월 15일, 이더리움은 “더 머지(The Merge)”를 완료했습니다. 채굴(작업증명)을 끝내고, ETH를 예치금으로 스테이킹한 검증자들이 번갈아 블록을 생성하는 방식(지분증명)으로 바꾼 것입니다. 에너지 사용량은 약 99.95% 줄었습니다. 이 전환은 흔히 블록체인 역사상 가장 복잡한 무중단 엔지니어링 이전 가운데 하나로 꼽힙니다. 수천억 달러 규모의 네트워크가 멈추지 않은 채 합의 메커니즘을 교체했기 때문입니다. 어느 메커니즘이 더 안전한지는 지금도 논쟁 중입니다(문화와 미래 전시실의 ‘열린 질문의 벽’ 참고).
은행 없는 금융
DeFi: 은행을 코드로 해체하다“DeFi”라는 이름의 탄생
2018년 8월, 한 Telegram 그룹에서 이더리움 오픈 파이낸스 운동의 이름을 짓고 있었습니다. 후보에는 Open Horizon 등이 있었고, 관계자들의 말에 따르면 “DeFi”(DEFY와 같이 발음)가 최종 선택되었습니다. 그 자리에는 Inje Yeo(Set Protocol), Blake Henderson(0x), Brendan Forster(Dharma) 등이 있었습니다. 훗날 수백억 달러 규모의 시장을 가리키게 될 단어가 한 번의 채팅에서 만들어진 것입니다.
자동화 마켓 메이커의 탄생
전통적인 거래소는 호가창(오더북)으로 매수자와 매도자를 연결합니다. 하지만 온체인에서는 이런 매칭이 너무 느리고 비쌉니다. 2016년 Vitalik은 Reddit에서, 예측 시장처럼 가격을 공식으로 자동 결정할 수는 없는지 물었습니다. 2년 뒤 Hayden Adams가 이 아이디어를 Uniswap으로 구현했습니다. 유동성 공급자가 두 토큰을 풀에 예치하면 거래자는 풀과 직접 교환하고, 가격은 상수곱 공식 x·y=k가 풀에 든 두 토큰의 수량으로 정합니다.
곡선을 따라 움직이는 것이 한 번의 교환. 풀에 ETH가 많을수록 ETH 하나로 받는 USDC는 줄고, 곡선도 완만해진다.
Let's run on-chain decentralized exchanges the way we run prediction markets
“예측 시장을 운영하듯 온체인 탈중앙화 거래소를 운영하자”는 제안입니다. 이더리움 커뮤니티에서 AMM 아이디어를 다룬 가장 초기의, 그리고 가장 영향력 있는 공개 논의 가운데 하나로 꼽히는 Reddit 게시물입니다.
Uniswap Whitepaper v1
Hayden Adams는 상수곱 AMM을 실제로 작동하는 탈중앙화 거래소로 구현했습니다. v1은 2018년 11월 2일 메인넷에 출시되었고, v2(2020년 5월)와 v3(2021년 5월)는 차례로 더 정교한 유동성 메커니즘을 도입했습니다.
은행을 코드로 해체하다
은행은 네 가지 일을 합니다. 대출, 결제, 가격 결정, 청산입니다. DeFi는 이를 하나씩 누구나 읽을 수 있는 공개 계약으로 다시 썼습니다. 아래 네 전시품은 그 재작성의 핵심 조각입니다. 계약이 공개되어 있다는 것은 감사할 수 있다는 뜻이지만, 결함 역시 똑같이 드러나 있다는 뜻이기도 합니다. 다음 섹션에서 이 설계의 알려진 위험을 살펴봅니다.
The Dai Stablecoin System
탈중앙화된 초과 담보 스테이블코인입니다. 사용자가 ETH를 금고(CDP)에 예치해 DAI를 생성하며, 청산 메커니즘이 페그를 유지합니다. 2017년의 단일 담보 SAI는 2019년 11월 다중 담보 DAI로 바뀌었습니다.
Compound & Aave Protocol
알고리즘 금리로 움직이는 온체인 머니 마켓입니다. Aave는 플래시 론을 널리 알렸습니다(개념은 2018년 Marble Protocol이 처음 제안). 하나의 거래 안에서 무담보로 빌리고 갚으며, 갚지 못하면 거래 전체가 무효가 됩니다. 전통 금융에는 없는 프리미티브입니다. COMP 거버넌스 토큰(2020년 6월)은 유동성 채굴을 불러왔고, 이 모델은 이후 확장과 퇴조를 모두 겪었습니다.
ChainLink: A Decentralized Oracle Network
계약은 체인 밖의 데이터를 읽을 수 없으며, 이것이 계약의 가장 큰 한계입니다. 오라클 네트워크는 신뢰를 최소화하는 방식으로 실제 오프체인 데이터를 계약에 공급해, DeFi의 가격 정보 인프라가 되었습니다. 작성자 Steve Ellis, Ari Juels, Sergey Nazarov.
스테이블코인 세 유형 비교
셋 모두 1달러의 가치를 내세우지만 메커니즘은 완전히 다릅니다. USDT는 법정화폐 준비금이 뒷받침하고(2014년 10월), USDC는 법정화폐 준비금이 뒷받침하며 규제를 받는 기업이 발행하고(2018년 9월), DAI는 가상자산으로 초과 담보됩니다. 위험이 놓인 자리가 저마다 전혀 다르며, 본 박물관은 우열을 매기지 않고 나란히 보여 줍니다.
CENTRE 컨소시엄은 2023년 해산했고 USDC는 현재 Circle이 운영합니다. MakerDAO는 Sky로 이름을 바꾸었습니다. 알고리즘 스테이블코인의 반면교사(Terra/UST 붕괴)는 영광과 재난 전시실에서 다룹니다. 이상의 내용은 모두 투자 조언이 아닙니다.
해체 이후: 알려진 실패 유형
앞 섹션에서 DeFi의 기본 구성 요소를 소개했다면, 이 섹션에서는 그 알려진 위험을 살펴봅니다. 아래 네 가지는 우발적 사고가 아니라 이 메커니즘들이 설계상 짊어지는 비용입니다.
청산: 검은 목요일
급격한 가격 하락과 네트워크 혼잡이 겹치면서 MakerDAO의 청산 경매가 0 DAI 입찰로 낙찰되는 일이 벌어졌습니다. 담보는 0에 넘어갔고, 청산당한 사용자는 남은 담보를 하나도 돌려받지 못했습니다. 앞 섹션은 청산을 페그를 유지하는 기능으로 설명했지만, 이날은 청산이 사용자가 떠안는 위험이기도 하다는 사실을 보여 주었습니다. 전체 논의와 프로토콜 측의 대응은 MakerDAO 포럼 아카이브에서 볼 수 있습니다.
플래시 론: 같은 프리미티브의 이면
앞 섹션은 플래시 론을 전통 금융에는 없는 프리미티브라고 소개했고, 이는 정확한 설명입니다. 그러나 같은 속성 때문에 플래시 론은 가격 조작의 지렛대가 되기도 합니다. 담보 없이 단 하나의 거래 안에서 빌리고, 조작하고, 이익을 챙기고, 갚을 수 있기 때문입니다. 2020년 2월의 bZx 사건은 이런 일이 대규모로 벌어진 첫 사례 가운데 하나였습니다. 이는 구현상의 결함이 아니라 무담보 즉시 대출이라는 설계에 내재한 이면입니다.
계약 결함: 코드가 보관하는 자금
DeFi 프로토콜의 자금은 전적으로 계약이 보관하며, 무엇이든 되돌릴 수 있는 중개자가 없습니다. 따라서 코드의 오류는 곧 자금 손실이고, 배포된 계약은 누구나 읽을 수 있습니다. 감사자와 공격자가 같은 코드를 읽는 셈입니다. 연간 도난 규모 추정치는 집계 방법에 따라 크게 달라 여기서는 특정 수치를 인용하지 않습니다.
비영구적 손실: 유동성 공급자가 치르는 비용
AMM 풀에 유동성을 공급한 사람은 풀 안 두 자산의 상대 가격이 움직이면, 두 자산을 그냥 보유했을 때보다 가치가 낮은 포지션을 갖게 됩니다. 이는 사고가 아니라 상수곱 마켓 메이킹이라는 설계에 내재한 비용입니다. 바로 이어지는 AMM 체험 전시가 거래자의 관점을 보여 준다면, 이 항목은 같은 메커니즘의 반대편을 보여 줍니다.
이 섹션과 앞 섹션은 같은 메커니즘의 두 얼굴입니다. 본 박물관은 DeFi의 장기적 존속 가능성에 대해 판단하지 않습니다.
AMM 유동성 풀(체험형)
탈중앙화 거래소(DEX)에는 호가창이 없습니다. 가격은 상수곱 공식 x·y=k에 따라 자동으로 정해집니다. 슬라이더를 움직여 ETH를 팔아 보고, 거래 규모가 커질수록 가격이 밀리는 현상(슬리피지)을 확인해 보세요.
가스비와 네트워크 혼잡(체험형)
이더리움에서는 모든 동작에 가스비가 들며, 그 가격은 혼잡도에 따라 오르내립니다. 네트워크 혼잡도를 움직여 가스 가격과 송금 비용이 어떻게 바뀌는지 확인해 보세요.
온체인 소유권
NFT와 디지털 아트이 섹션의 모든 작품에는 온체인 계약 주소와 저장 방식을 함께 적었습니다. NFT 계약은 보통 누가 몇 번 토큰을 소유하는지와 이미지로 연결되는 링크만 기록합니다. 이미지 자체는 대개 IPFS나 프로젝트 서버에 있고, 체인에 직접 기록된 작품은 소수입니다. 작품을 보려면 블록 탐색기나 프로젝트 공식 사이트에서 계약 주소로 찾아보십시오.
컬러드 코인
NFT라는 단어가 생기기 전부터, 특정한 양의 비트코인에 ‘색을 입혀’ 현실 세계의 자산을 나타낼 수는 없을까 고민한 사람들이 있었습니다. 2012년 Meni Rosenfeld의 컬러드 코인 논문은 이 아이디어를 체계적으로 정리했습니다. 온체인 자산과 NFT의 이론적 뿌리이자, 이후 Counterparty와 Rare Pepes(문화와 미래 전시실 참고) 같은 비트코인 기반 자산 실험의 선구자입니다.
초기 NFT 탐구
2014년 5월 3일, 작가 Kevin McCoy는 Namecoin에서 Quantum이라는 작품을 발행했고, 이후 이더리움에서 다시 발행했습니다. 흔히 최초의 NFT 가운데 하나로 꼽히지만, 어느 작품을 ‘최초’로 볼지에 대해서는 의견이 엇갈립니다. 2021년 6월 소더비의 “Natively Digital” 경매에서 약 147만 달러에 낙찰되었습니다.
tokenURI(0)를 호출하면 https://ipfs.io/ipfs/QmV6Lf…가 반환됩니다. 이것은 ipfs:// 프로토콜 주소가 아니라 HTTPS 게이트웨이 주소라는 점에 유의해야 합니다. 접근 가능 여부가 ipfs.io라는 특정 게이트웨이의 존속에 달려 있어, 이 박물관이 소장한 온체인 작품 가운데 외부 의존도가 가장 높습니다.McCoy 측: 2014-05-03 Namecoin에서 발행되어 시간상 앞서며, 2021년 소더비 경매에서 낙찰되었습니다.
Free Holdings 측: 원래의 Namecoin 기록이 갱신되지 않아 효력을 잃자 이 회사가 해당 기록을 다시 등록했고, 이를 근거로 자신이 Namecoin판 “Quantum”의 소유자라고 주장했습니다. 2023-03 미국 뉴욕 남부연방지방법원은 원고적격 결여 등을 이유로 소송을 기각했고(원고는 이후 항소), 2026-02 뉴욕주 킹스카운티 법원(Supreme Court)도 원고가 내세운 청약 조항이 지나치게 모호하다는 이유로 소송을 기각했습니다.
다른 견해에 따르면 ‘최초의 NFT’ 여부는 정의의 경계를 어디에 두느냐에 달려 있으며, 이 전시실 앞부분에서 소개한 컬러드 코인(Colored Coins, 2012)과 그 밖의 초기 실험을 최초로 보는 주장도 있습니다.
온체인 컬렉션과 제너레이티브 아트
2017년부터 2021년 사이, 몇몇 컬렉션이 NFT 문화의 모습을 규정했습니다. 아바타는 정체성이 되고, 알고리즘은 작가성이 되고, 보유는 곧 멤버십이 되었습니다. 아래 각 항목에는 온체인 계약 주소가 붙어 있습니다. (각 작품이 실제로 존재하며 유일하다는 것을 직접 확인해 볼 수 있습니다.)
CryptoPunks
ERC-721에 영감을 준 주요 원천 가운데 하나입니다. 24×24 픽셀 아바타 1만 개로, 2017년 6월 무료로 배포되었습니다. 당시 이더리움에는 대체 불가능 토큰의 표준이 없었고, 이런 자산을 기술하는 것이 표준이 제안된 동기 가운데 하나였습니다. 이 전시실은 기술적 의의 때문에 이 작품을 수집했습니다. 어떤 기관의 보증 없이 계약 기록만으로 유일성을 확립할 수 있음을 보여 주었기 때문입니다. (문화적 의의는 문화와 미래 전시실에서 따로 전시합니다.)
CryptoPunksData 계약(0x16F5…F3B2)에 저장되어 있습니다. 실제로 호출하면 17,498자를 반환하며, 서버를 거치지 않습니다.punkImageSvg(index)를 호출하면, 반환값을 브라우저에서 바로 열 수 있습니다.CryptoKitties
역사적 의의는 이미지가 아니라 이 게임이 일으킨 혼잡에 있습니다. 2017년 12월, 이 게임은 한때 이더리움 거래의 10분의 1 이상을 차지해(추정치는 약 11%에서 25%까지 다양함) 심각한 혼잡과 수수료 상승을 불러왔습니다. 메인 체인 처리량에 엄연한 상한이 있다는 사실이 실제로 어떤 결과를 낳는지 누구나 처음으로 목격한 순간이었습니다. 그래서 이 작품은 단순한 수집품이라기보다 확장성 문제의 출발점으로 보는 편이 적절합니다. 일종의 스트레스 테스트였으며, 이후의 레이어 2 로드맵(이 전시실 섹션 4 참고)은 어떤 의미에서 그날에 대한 긴 응답입니다.
tokenURI를 실제로 호출하면 execution reverted가 반환됩니다. 당시에는 이 인터페이스가 아직 표준이 아니었습니다. 이미지는 Dapper Labs 서버에서 제공됩니다.Beeple “Everydays: The First 5000 Days”
이 작품이 바꾼 것은 예술이 아니라 미술 시장의 진입 조건이었습니다. 2021년 3월 크리스티는 이 작품을 6,930만 달러에 판매하면서 처음으로 가상자산 결제를 받았습니다. 최정상급 경매사가 순수 디지털 작품을 보증한 첫 사례였습니다. 작품의 형식 자체도 독특합니다. 5,000점의 이미지는 2007년부터 하루도 빠짐없이 이어 온 작업에서 나왔으므로, 그 가치의 일부는 5,000일에 걸친 시간 증명에 있습니다. 공교롭게도 이는 블록체인의 핵심 은유와 겹칩니다.
tokenURI(token #40913)를 실제로 호출하면 ipfs://ipfs/QmPAg1…가 반환됩니다. 계약에는 콘텐츠 해시만 저장되고, 21,069×21,069픽셀 콜라주 파일은 IPFS에 있어 누군가 계속 pin해 두어야 보존됩니다.Bored Ape Yacht Club
NFT를 수집품에서 멤버십으로 바꾸어 놓았습니다. 보유자가 얻는 것은 아바타만이 아니라 커뮤니티 참여 자격과 해당 이미지의 상업적 이용권입니다. 그 이전에는 이렇게 폭넓은 상업적 권리를 부여한 컬렉션이 드물었습니다. 이 컬렉션이 특별한 이유는 CryptoPunks와 정반대의 길을 입증했다는 데 있습니다. Punks의 가치는 희소성과 역사적 위상에서 나오고, BAYC의 가치는 보유자가 그것으로 무엇을 할 수 있는지에서 나옵니다. 본 박물관이 두 컬렉션을 나란히 전시하는 것은 실제로 갈라져 나온 ‘온체인 소유권’의 서로 다른 두 정의를 보여 주기 위해서입니다.
tokenURI를 실제로 호출하면 ipfs://QmeSjSin…/1이 반환됩니다. 메타데이터와 이미지 모두 IPFS에 있고, 계약에는 포인터만 저장됩니다.Art Blocks
알고리즘을 체인에 저장해 두고 발행 순간에 실행하는 방식으로, 제너레이티브 아트 NFT 운동의 본거지이자 Chromie Squiggle, Fidenza 등이 탄생한 곳입니다. Erick “Snowfro” Calderon이 설립했습니다.
Ethereum Name Service
name.eth를 주소에 연결해 신원을 소유 가능한 온체인 자산으로 만들었습니다. Nick Johnson이 개발했으며, 현재는 ENS DAO가 거버넌스를 맡고 있습니다.
새로운 조직, 확장성, 멀티체인
DAO와 레이어 2DAO 개념의 출발점
2014년 5월 Vitalik은 “DAOs, DACs, DAs and More: An Incomplete Terminology Guide”를 써서, 탈중앙화 자율 실체라는 부류에 처음으로 체계적인 용어상의 경계를 그었습니다. 스마트 계약이 코드로 합의를 집행하게 했다면, DAO는 한 걸음 더 나아가 묻습니다. 조직은 회사도 경영진도 없이 존재할 수 있는가?
조직 형태를 둘러싼 세 번의 실험
하나의 아이디어에서 수만 명이 지갑 하나를 함께 관리하기까지, DAO는 10년이 채 안 되는 동안 세 번의 상징적인 실험을 했습니다. 하나는 재난으로 끝났고, 하나는 널리 모방되는 거버넌스 모델이 되었으며, 하나는 이 단어를 대중에게 알렸습니다.
The DAO
이더리움 최초의 대형 DAO(Slock.it, Christoph Jentzsch 주도)이자 이런 조직 형태의 첫 대규모 시도입니다. 2016년 6월 공격자가 계약 결함을 악용해 자금의 약 3분의 1(약 360만 ETH)을 빼냈습니다. 이더리움은 하드포크로 이를 되돌렸고, 포크하지 않은 원래 체인은 이더리움 클래식으로 이어지고 있습니다(자세한 내용은 영광과 재난 전시실 참고).
Maker 거버넌스 모듈
MKR 보유자들의 연속 승인 투표는 가장 이른 온체인 거버넌스 실천 가운데 하나였습니다. 기술 문서와 거버넌스 매뉴얼은 모두 오픈소스로 공개되어 있습니다. MakerDAO는 이후 Sky로 이름을 바꾸었습니다.
ConstitutionDAO
7일 만에 약 4,700만 달러어치 ETH(기여자 약 1만 7,000명, 약 11,600 ETH)를 모아 미국 헌법 인쇄본 경매에 참여했습니다. 결국 Ken Griffin에게 낙찰을 내주었고, 환불은 Juicebox의 overflow 메커니즘으로 처리했습니다. DAO가 처음으로 주류의 주목을 받은 사건입니다.
레이어 2는 왜 필요한가
메인넷은 보안과 탈중앙화를 위해 처리량을 희생합니다. 이는 결함이 아니라 의도된 절충입니다. 지구상의 누구나 평범한 컴퓨터로 전체 기록을 독자적으로 검증할 수 있으려면 블록이 크거나 잦아서는 안 됩니다. 그 대가로 네트워크가 붐빌 때는 가스비가 비싸지고 처리량은 낮아집니다(위의 가스 체험 전시에서 직접 느껴 볼 수 있습니다). 레이어 2의 접근법은 메인넷의 제약을 푸는 것이 아니라, 연산을 오프체인으로 옮기고 결과와 증명만 메인넷에 돌려보내는 것입니다.
Plasma: Scalable Autonomous Smart Contracts
초기 L2 프레임워크로, 자식 체인과 사기 증명을 결합했습니다. 작성자 Joseph Poon, Vitalik Buterin. Poon은 라이트닝 네트워크 논문의 공동 저자이기도 해서, 두 체인의 확장 아이디어가 여기서 만납니다.
A rollup-centric ethereum roadmap
이더리움이 롤업에 전면적으로 베팅하겠다는 Vitalik의 선언으로, 확장 전략의 전환점이 되었습니다. 이후 메인넷의 역할은 데이터 가용성 및 정산 계층으로 규정되었습니다.
두 가지 롤업 경로와 멀티체인 세계
모든 롤업은 거래를 오프체인으로 옮겨 압축한 뒤 결과를 메인넷에 돌려줍니다. 다른 점은 오프체인 계산이 올바랐다고 믿을 근거입니다. 옵티미스틱 롤업은 올바르다고 가정하고, 그동안 사기를 입증할 수 있는 이의 제기 기간을 둡니다. 영지식 롤업은 암호학으로 정확성을 곧바로 증명합니다. 이와 전혀 다른 길도 있습니다. 체인 하나를 확장하는 대신 여러 체인을 연결하는 것입니다.
옵티미스틱 롤업 · Arbitrum / Optimism
거래를 오프체인에서 처리한 뒤 압축해 메인넷에 다시 게시하므로, 메인넷의 보안을 물려받으면서 처리량은 높이고 수수료는 낮춥니다. Arbitrum One은 2021년 8월 31일 출시되었고, Optimism의 OP Stack은 오픈소스로 공개된 뒤 Base 등 여러 체인을 낳았습니다.
영지식 롤업 · zkSync / Starknet
영지식 암호 증명으로 오프체인 계산의 정확성을 보장하는, 저비용·신뢰 최소화 확장 방식입니다. zkSync v1은 2020년 6월(Matter Labs), Starknet Alpha는 2021년 11월(StarkWare)에 출시되었으며, Starknet은 Cairo VM과 STARK 증명을 기반으로 합니다.
멀티체인 생태계 · Cosmos / Polkadot
체인 간 통신과 이종 멀티체인 아키텍처, 즉 “블록체인들의 인터넷”으로, 탈중앙화가 하나의 체인에 국한되지 않습니다. Cosmos(Jae Kwon, Ethan Buchman)는 IBC로 주권 체인들을 연결하고, Polkadot(Gavin Wood, 백서 2016년 10월)은 릴레이 체인과 파라체인을 사용합니다.
비트코인에도 자체 레이어 2가 있습니다. 라이트닝 네트워크(Poon, Dryja, 2015)는 오프체인 결제 채널로 즉각적이고 수수료가 낮은 소액 결제를 구현합니다. 라이트닝 네트워크는 영광과 재난 전시실에 이정표로 전시되어 있으며, 이곳의 이더리움 확장 경로와 대조를 이룹니다. 같은 문제에 대한 서로 다른 두 가지 답입니다.
핵심 사실
- 2015년 7월 30일 이더리움 메인넷이 출범하며 스마트 계약을 선보였습니다.
- 스테이블코인 총 규모는 3,000억 달러를 넘습니다(변동 있음).
- NFT는 대부분 이더리움의 ERC-721 표준으로 만들어집니다.
- 레이어 2는 롤업으로 처리량을 늘리고 가스비를 낮춥니다.